
접수일정
2023.5.3(수) ~ 6.21(수) 23:59 까지
7월4일(화) 18:00 / 라이브 콘테스트 공식 홈페이지 수상 발표
응모주제
- 피싱(Phishing)
- 스미싱(Smishing)
- 파밍(Pharming)
- 메모리해킹(Memory Hacking)
- 제4 대 전자금융범죄 유형인 PSPM(피싱, 스 미싱, 파밍, 메모리해킹)의 피해 사례 및 대처방안
- 카드 뉴스 형식으로 콘텐츠를 제작해주세요.
일상생활 속에 스며든 전자금융범죄 피해를 최소화하기 위해 PSPM의 유형별 피해 사례와 대처방안을 카드 뉴스 콘텐츠로 제작하기.
*https://www.easylaw.go.kr (찾기쉬운 생활법령정보 참고)
- 생활법령정보는 법적 효력을 갖는 유권해석(결정, 판단)의 근거가 되지 않고, 각종 신고, 불복 청구 등의 증거자료로서의 효력은 없지만, 피해 예방에 큰 도움이 되는 자료들이 많습니다.
🔔 12 ~ 15장 이내의 카드뉴스 제작.
🔔 국민들이 알아야 할 유형별 피해 사례 및 대처방안 정보들을 제대로 알리는 것을 원칙
🔔 카드뉴스 구성 내용에
- 피싱(Phishing)
- 스미싱(Smishing)
- 파밍(Pharming)
- 메모리해킹(Memory Hacking)
위 정보 내용을 다 넣으셔도 되고, 한 가지의 유형만 내용을 넣으셔도 무관.
응모자격
- 대한민국 일반인 누구나
- 개인 또는 팀(4인 이내)
접수방법
※ 이메일 주소 : support@live-contest.com
※ 이메일 제목 :
[2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방 공모전] _참가자 이름(팀인 경우 팀장 이름)
예) [2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방 공모전] _김피싱
※ 카드뉴스 파일 제목 :
2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방_참가자 이름(팀인 경우 팀장 이름)
※별도로 첨부되어 있는 참가 신청서와 직접 제작한 카드 뉴스 압축 파일 제출.
출품기준 및 규격
- 1장당 1000px * 1000px 사이즈 이상, PNG, JPEG 등 이미지 파일(15장 이내) 압축 파일
※ 저작권에 문제가 없는 폰트와 이미지를 사용.
※ 해상도 300dpi 이상
추후 저작권 관련 문제 발생 시 수상이 취소될 수 있으며, 상금은 환수조치 됩니다.
※ 공모전 수상작은 폰트 및 이미지 등 필요에 따라 2차 저작물로 수정될 수 있습니다.
시상내역
- 대 상 : 1팀 500만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
*개인/팀 모두 생활법령정보 체험 및 법제처 관련 1개월 인턴십 제공
- 최우수상 : 2팀 200만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
*개인/팀 모두 생활법령정보 체험 및 법제처 관련 1개월 인턴십 제공
- 우 수 상 : 3팀 50만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
- 장 려 상 : 4팀 30만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
※ 시상은 1인(또는 1팀) 1작품에 한하며, 상금은 제세공과금(4.4%)을 제외하고 지급됩니다.
※ 심사결과에 따라 수상 규모와 시상내역은 일부 변경될 수 있음.
유의사항
- 출품한 작품은 일체 반환하지 않습니다.
- 1인(혹은 1팀)당 카드뉴스 3개까지 접수 가능합니다.
- 수상작에 한하여 PSD, AI, PPTX 등 원본 파일 제출 요청할 수 있음.
- 당선작에 대한 저작재산권은 라이브 콘테스트에 귀속되며, 지리적 제한 없이 영구적으로 실제 활용에 사용될 수 있습니다. 또한 당선작에 대한 별도 보상 없이 마케팅 및 상업적 용도로 변경, 복제 및 배포할 수 있습니다.
- 주최/주관 라이브 콘테스트이며 수상작은 추후 금융기관 및 법제처 관련 기관에서 상업적인 용도로 사용될 수 있습니다.
-공모전 종료 후 수상작을 온라인과 오프라인에서 공익 목적으로 사용할 수 있으며, 필요에 따라 2차 저작물로 수정 및 변형하여 사용할 수 있습니다.
- 타 공모전 수상작품일 경우 지원하실 수 없습니다. 관련 문제 발생 시 수상이 취소될 수 있으며 상금은 환수 조치됩니다.
- 응모작의 법적분쟁(초상권, 저작권, 지식재산권 등)에 관한 문제가 발생할 경우(예: 제3자의 저작권 침해 등으로 인한 법적분쟁 등) 응모자 본인에게 민·형사상 책임이 있습니다.
- 수상작에 대한 저작권은 응모자에게 있습니다. 수상작에 대한 저작료(2차 저작권 포함)는 수상에 따른 상금으로 대체되며, 수상작에 대한 이용 허락은 출품과 동시에 별도의 허락 없이 ‘저작권법’ 상의 저작물 이용 허락을 한 것으로 간주합니다.
- 출품작 수 및 수준(심사위원 결정)에 따른 상금, 입상작 수 및 행사 일정에 따른 공모, 심사, 입상작 발표 일정 등은 변경 될 수 있습니다.
- 상금에 대한 제세공과금은 응모자 본인이 부담합니다.
문의처
2023.5.3(수) ~ 6.21(수) 23:59 까지
7월4일(화) 18:00 / 라이브 콘테스트 공식 홈페이지 수상 발표
- 피싱(Phishing)
- 스미싱(Smishing)
- 파밍(Pharming)
- 메모리해킹(Memory Hacking)
일상생활 속에 스며든 전자금융범죄 피해를 최소화하기 위해 PSPM의 유형별 피해 사례와 대처방안을 카드 뉴스 콘텐츠로 제작하기.
*https://www.easylaw.go.kr (찾기쉬운 생활법령정보 참고)
🔔 12 ~ 15장 이내의 카드뉴스 제작.
🔔 국민들이 알아야 할 유형별 피해 사례 및 대처방안 정보들을 제대로 알리는 것을 원칙
🔔 카드뉴스 구성 내용에
- 피싱(Phishing)
- 스미싱(Smishing)
- 파밍(Pharming)
- 메모리해킹(Memory Hacking)
위 정보 내용을 다 넣으셔도 되고, 한 가지의 유형만 내용을 넣으셔도 무관.
- 대한민국 일반인 누구나
- 개인 또는 팀(4인 이내)
※ 이메일 주소 : support@live-contest.com
※ 이메일 제목 :
[2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방 공모전] _참가자 이름(팀인 경우 팀장 이름)
예) [2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방 공모전] _김피싱
※ 카드뉴스 파일 제목 :
2023 제1회 전자금융범죄 피해·예방_참가자 이름(팀인 경우 팀장 이름)
※별도로 첨부되어 있는 참가 신청서와 직접 제작한 카드 뉴스 압축 파일 제출.
- 1장당 1000px * 1000px 사이즈 이상, PNG, JPEG 등 이미지 파일(15장 이내) 압축 파일
※ 저작권에 문제가 없는 폰트와 이미지를 사용.
※ 해상도 300dpi 이상
추후 저작권 관련 문제 발생 시 수상이 취소될 수 있으며, 상금은 환수조치 됩니다.
※ 공모전 수상작은 폰트 및 이미지 등 필요에 따라 2차 저작물로 수정될 수 있습니다.
- 대 상 : 1팀 500만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
*개인/팀 모두 생활법령정보 체험 및 법제처 관련 1개월 인턴십 제공
- 최우수상 : 2팀 200만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
*개인/팀 모두 생활법령정보 체험 및 법제처 관련 1개월 인턴십 제공
- 우 수 상 : 3팀 50만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
- 장 려 상 : 4팀 30만원(라이브 콘테스트 및 금융 관련장 상)
※ 시상은 1인(또는 1팀) 1작품에 한하며, 상금은 제세공과금(4.4%)을 제외하고 지급됩니다.
※ 심사결과에 따라 수상 규모와 시상내역은 일부 변경될 수 있음.
- 출품한 작품은 일체 반환하지 않습니다.
- 1인(혹은 1팀)당 카드뉴스 3개까지 접수 가능합니다.
- 수상작에 한하여 PSD, AI, PPTX 등 원본 파일 제출 요청할 수 있음.
- 당선작에 대한 저작재산권은 라이브 콘테스트에 귀속되며, 지리적 제한 없이 영구적으로 실제 활용에 사용될 수 있습니다. 또한 당선작에 대한 별도 보상 없이 마케팅 및 상업적 용도로 변경, 복제 및 배포할 수 있습니다.
- 주최/주관 라이브 콘테스트이며 수상작은 추후 금융기관 및 법제처 관련 기관에서 상업적인 용도로 사용될 수 있습니다.
-공모전 종료 후 수상작을 온라인과 오프라인에서 공익 목적으로 사용할 수 있으며, 필요에 따라 2차 저작물로 수정 및 변형하여 사용할 수 있습니다.
- 타 공모전 수상작품일 경우 지원하실 수 없습니다. 관련 문제 발생 시 수상이 취소될 수 있으며 상금은 환수 조치됩니다.
- 응모작의 법적분쟁(초상권, 저작권, 지식재산권 등)에 관한 문제가 발생할 경우(예: 제3자의 저작권 침해 등으로 인한 법적분쟁 등) 응모자 본인에게 민·형사상 책임이 있습니다.
- 수상작에 대한 저작권은 응모자에게 있습니다. 수상작에 대한 저작료(2차 저작권 포함)는 수상에 따른 상금으로 대체되며, 수상작에 대한 이용 허락은 출품과 동시에 별도의 허락 없이 ‘저작권법’ 상의 저작물 이용 허락을 한 것으로 간주합니다.
- 출품작 수 및 수준(심사위원 결정)에 따른 상금, 입상작 수 및 행사 일정에 따른 공모, 심사, 입상작 발표 일정 등은 변경 될 수 있습니다.
- 상금에 대한 제세공과금은 응모자 본인이 부담합니다.
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